FIGHTERS (Todos os lutadores são duráveis e podem bloquear, excepto na BM única espada
Warrior
Então, basicamente, a classe equilibrada do lutador. Boa saída dmg um monte de taxas para fechar distâncias. Um monte de ganchos e outras habilidades de utilidade pública para fazer o movimento muito mais fácil. Eles têm habilidades defensivas decentes e atordoa que poderia ajudá-lo muito em PvP e PvE. AOE desta classe é muito boa como base de peritos e suas outras habilidades de carga.
Arma: Espada longa e Buckler / Blindagem
Stat primário: STR
Guardian
A classe com mais defesa (tanque classe). Se você gosta de bloqueio com grande escudo este poderia ser o personagem para você. Althought saída de seu damage não está podre bom a menos que você tem alguns itens decentes. Lentos devido ao uso de baluartes, mas compensar com ele por sua resistência contra ataques. Tem menos mobilidade do que o guerreiro, em termos de habilidades de serviços públicos.
Arma: Longsowrd & Baluarte / Blindagem
Stat primário: STR
Blademaster
Devido à saída de alta damage e tem a capacidade de ter o move speed mais rápido, sem contar sombras piscar, eu recomendo para iniciantes.Blademaster na verdade tem duas posturas uma usando o escudo do outro usando apenas a espada e perde sua capacidade de bloquear, mas ganha mais damage e move speed. Tem um dos melhores combos bloqueio atordoar com a combinação de ataques normais e outras habilidades. Mas tem a menor durabilidade entre a classe lutador. Tem uma habilidade contra forte com damage insano.
Arma: Espada longa e escudo; Principalmente usa Longsword em posição secundária
Stat primário: STR
Berzerker
Essa classe tem uma saída DMGE realmente grande. Pode ser tanky como um guerreiro, mas tem menos mobilidade, a menos que você construir a velocidade atk / mve tipo Zerker velocidade. Realmente grandes AoEs que é tanto útil em PVE e PVP.
Ataques Nrmal pode bater unidades no terreno, que é bastante útil como i dnt knw qualquer outra classe que pode bater unidades deitado no chão com ataques nrmal. Quem tem que jogar tho inteligente algumas aulas com extrema mobilidade ainda pode enganar você melhor que você dnt balanço ur grande espada em torno descuidada. Tem uma habilidade contador que levanta opositores ao ar pode ser utilizado para iniciar combinações.
Arma: Greatsword
Stat primário: STR
Hunter (ilimitado traço, Um monte de Mobilidade, não pode bloquear, mas pode "Crouch")
Scout
Sua produção de dano principal é através de suas armadilhas. Muito bom em ambos os PVE e PVP, se usado direito. Houve escuteiros compleição física, mas eles são muito difíceis de usar, pois você tem que jogar como um assassino. Bombas teleguiados que segue as metas que é realmente irritante para o adversário em PvP.
Extremamente macio e pode ser facilmente mortas. Incapaz de bloquear, mas tem uma habilidade Crouch, que pode torná-lo imune a gama dmge.
Arma: Bow & Blade / Dagger
Primário Stat: WIS (pode ser construído com STR tho não recomendado)
Assasin
Eu tenho que dizer que este assassino tem que ser a classe mais difícil de usar no jogo. Corrijam-me se estou errado, mas depende muito de tecnicidade em PVP. Sua PVE não é tão grande em níveis elevados e geralmente evitado em sobrevivências como a sombra por causa da sua maciez. Ele tem grande mobilidade e habilidades que podem virar a maré da batalha. Tem a capacidade de almst todas as classes é capaz de criar armadilhas e usar a habilidade alcance. Requer um monte de prática para dominar. Tem uma habilidade balcão onde você será invencível quando atingido e pode se mover por algum tempo neste estado.
Arma: Arco e Adaga / lâmina
Stat primário: STR
Shadow
Uma das classes mais móveis no jogo. Air roubar u teletransporte que, onde quer que você quer ir ao ar. Tem um traço que pode transformá-lo invulnerável por alguns segundos. Grande em PVE, mas é extremamente macia ea maioria das pessoas não gosta de trazer sombras para a sobrevivência. No geral, se você gosta rápido PVP com adrenalina correndo por toda esta é a classe para você.
Armas: Daggers / Lâminas duplas
Stat primário: STR
Ranger
A classe principal do alcance do caçador. Ótimo para PVE e tem habilidades aoe surpreendentes. Sua produção de dano é bastante decente e tem um monte de habilidades keepaway para manter o inimigo à distância. Assim como o caça-talentos Eu não tem traços por isso tem menos mobilidade do que sombras / pecados. Recomendar aos jogadores que gostam de usar arcos pulando e possuir o inimigo. Eles são, porém, extremamente macio e pode ser morto facilmente se for pego.
Arma: Bow & Blade / Dagger
Stat primário: STR
Gunslinger
A mais recente adição da classe caçador. A classe de gama média com velocidade atk extremamente rápido e de grande mobilidade devido a escapar habilidades e duplo evento traços triplo com tiros evasivas. Tem uma quantidade limitada de munição em sua arma, o que significa que você pode recarregar. Você pode carregar qualquer tipo de munição nrmal ou ar. Tipo de munição Air tem damge bônus e aumenta a eficácia de algumas das suas skils. Assim como o ranger sua capacidade de escapar e kite o adversário torna realmente irritante em pvp. Ele tem menos alcance do que a ranger, mas o aoe de seus tiros são grandes. Muito bom em PVE, onde até mesmo o ataque nrmal é bom enuf para terminar DGNs mestre.
Arma: Dual Guns & Mosquete
Stat primário: STR
Shaman (Spellcasters, Tudo pode bloquear exceto para reapress)
Elementalist
Classe Shaman com as habilidades elementais mais variadas. Tem dois tipos de sombra e brilho. O elementalist sombra são incapazes de saltar, mas ganhar uma nova habilidade traço pode se mover mais rápido do que elemntalists normais no chão. Têm a capacidade de voar e sim VOAR! Em pvp no mapa onde há locais ringout eles podem esconder-se de sua oppoenents corpo a corpo sem ataques alcance. Fastest elementalistas no ar. Tem convocação para ajudá-lo na batalha de cura convocação para o tanque summons.Highly recomendado para quem gosta de magias de spam.Extremamente útil em PVE ao seu elevado número de aoe skills.Are macio e matou facilmente se não jogou bem.
ARMA: Magic Staff
Primário Stat: WIS
Illutionist
A classe de engano. Tem um número de traços e convoca armadilha. Spams almst Glaves invisíveis e são bons em ambos os PVE e PVP. Tem o maior número de habilidades para escapar da agência de classe Shaman e tem a capacidade de realmente virar a mesa. Skills principalmente versado sobre a desativação de inimigos ou stpping los em suas trilhas.
ARMA: Magic Staff
Primário Stat: WIS
Taoíst
A classe danificado alto rendimento que pode ser construído através de wis ou str. O str construir exige fortemente no uso de sua vara. Tem saída de danos extremos e tem traços para ajudar com a sua mobilidade. O taosist magia requer tempo sobre o uso de suas habilidades mágicas. Saber quando usá-lo e como usá-lo é vital e também tem uma saída muito alto dano. Mais durável do que a maioria dos xamãs, exceto Reapreass.
ARMA: Magic Staff / ROD
Stat primário: WIS / STR
Reapress
Como o taoísta essa classe tem uma saída de grandes danos. Ele tem a mobilidade da combinação de um guerreiro e Proporção. Traços de terra e ataques aéreos. Tem um monte de habilidades e também a habilidade hemorragia passiva sangrando. Um bom DPS em PVE e, geralmente, convidados a "inferno" DGNs que eles podem, eventualmente, sozinho.
Arma: Scythe
Stat primário: STR
Soulist
???????? FORTUNA CLASSE
Witchblade ataques rapidos com as duas armas
Warden
Até agora, a única classe dependente magia nesta árvore classe. É capaz de convocar skulljape que depende muito do seu dano mágico pode ser um bom tanque e dps em DGNs e um bom suporte no PVP. Danos elemntal principal é a água ea maioria de suas habilidades podem congelar oponente ur com a ajuda de um lustre de gelo. É capaz de convocar Cylius que tem como alvo oppoents e depois de alguns segundos atrasar um ataque de cristais de gelo no local de destino. É capaz de bloquear e tem algumas habilidades evasivas. Bastante suave e nas mãos certas um adversário extremamente irritante.
Arma: Arco Dagger / Arcolâmina
Primário Stat: WIS
Slayer
É o tipo de assassino dessa árvore classe. Capaz de obter as habilidades da maioria das outras classes, mas normalmente é jogado como um personagem tipo str usando magia como suporte. Tem boa mobilidade e capacidade de combinação, mas talvez seja difícil de usar. Como a maioria dos witchblades é suave, mas tem uma produção de dano decente. Capaz de bloquear e tem algumas habilidades Dash.
Arma: Arco Dagger / Arcolâmina
Stat primário: STR
Bladedancer
Esta classe tem a produção de dano mais físico nesta árvore classe. Skills compor de grande aoe e ataques de longo alcance físicas. Tem duas cargas e um piscar de habilidade que dá alguma moblity. Aoe é eficaz em PVP e PVP iguais. Eu recomendo essa classe para aqueles que gostam de usar chacraters corpo a corpo com alta velocidade atk e saída de alto dano. Requer um pouco de habilidade para dominar seus combos e prática claro.
Arma: Blades arco duplo
Stat primário: STR




